indienova.com/steam/game/632100
- 五种职业(法师、死灵法师、圣骑士、射手和战士),每个职业都拥有6种独特的战斗技能,1个快速移动技能……每个职业拥有6种不同技能(3个基础技能和3个进阶技能),外加1个快速移动技能(传送、冲锋、急奔和跳跃)……装备装备分为14个栏位:头部、胸部、腿部、足部、项链、两个戒指、三种武器(近战、远程和魔法),一件盾牌
indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/30813
但是战斗策划应该知道本项目的数值策划能做什么,假如战斗策划设计100个技能,数值策划只能处理其中20个技能的平衡……以一个拿刀挥砍的技能为例,技能动作分为前摇、命中瞬间、后摇三部分,命中瞬间的时间=0。……三、实战演练数值搭建过程根据是否进行大规模调整进行划分,分为框架搭建和数值调整两个阶段,框架搭建阶段以手填数值为主
indienova.com/steam/game/1681350
根据玩家的选择与案件的侦破,会有多种失败结局,但成功终结局只有一个2、游戏战斗分为两种,一种是武器战斗……,装备不同的武器会有不同的技能,依靠武器战击杀僵尸,来提升自身等级,武器战斗根据攻击僵尸不同部位从而造成不同的伤害……另一种战斗是审讯战斗,等级的提升会获得更高级的审讯技能,通过审讯成功来获取案件最终线索3、游戏中有多种支线任务来辅助玩家成长提升
indienova.com/steam/game/1081470
游戏中有多位英雄可供选择,依据英雄的职业决定他可以使用哪些技能卡牌,例如指挥官擅长防守和指挥作战,而法师擅长大范围的法术轰炸……令人兴奋的内容● 两个特色鲜明的职业:擅长防御和指挥的指挥官以及威力强大的法师,未来还会有更多职业。……● 上百张技能卡牌,超过35种各具特色的生物,以及6个强大的BOSS
indienova.com/game/born-of-fire
游戏中有多位英雄可供选择,依据英雄的职业决定他可以使用哪些技能卡牌,例如指挥官擅长防守和指挥作战,而法师擅长大范围的法术轰炸……令人兴奋的内容 ● 两个特色鲜明的职业:擅长防御和指挥的指挥官以及威力强大的法师,未来还会有更多职业。……● 上百张技能卡牌,超过 35 种各具特色的生物,以及 6 个强大的 BOSS
indienova.com/game/xius-supermarket
这是一个利用脚色,靠着技能攻打怪物,可以得到金币用来购买更高等的武器,每当升等可以增加技能点来提升角色的技能……,而随着关卡上升,怪物的等级也会依循上升,并且有三种职业可以进行选择游玩,每种职业拥有不同的技能,以后会陆续新增更多职业
indienova.com/u/gadqq/blogread/20743
比如项目开始时,前3天的计划是每个职业都做一个技能出来,验证核心玩法。……后来我们发现手游屏幕就这么小,其实一个职业做8个技能就足够了,这样还可以把每个职业都做得很精致。……比如你的目标不是“把端游的技能复刻到手游里”,而是“保证玩家的爽快和策略性”
indienova.com/u/shalu/blogread/23537
这里我们就说的白话一点,我们这个游戏里边的境界等级大概分为以下几个阶段:点曦、屠明、醒吾、泰凌、碎镜、……一般大型城市就十来个这种能级的武者。他们中间的人从军一般都会从事重要职务。……不管贯彻什么道,从事什么职业,凝虚都是百年难遇的
indienova.com/game/heng-sao-tian-xia
【装备系统】装备品质分为白、蓝、紫、金、红,共五个品级。……【武学系统】绝技为主动技能,每个职业有 4 个本职业特色绝学,其他绝学为各职业通用,可通过天机阁获取。……【秘技系统】每个职业有 3 个效果不同的特色秘技和 3 个各职业相同的通用秘技,秘技是可为角色加成特殊效果的被动技能
indienova.com/groups/post/100553
发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,诚寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等
版本:Early Access
总页数:50
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